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カード&カメラ不要!ストーリーモードも!!PSP『THE EYE OF JUDGMENT』
2009.11.27
関連URL:
『THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード』公式サイト
関連URL:
「PlayStation.com」
2007年10月にプレイステーション3で発売された3Dカードバトルゲーム『THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜』が、2010年3月にプレイステーション・ポータブル向けソフトとして登場する。タイトルは、『THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード』(以下、『EOJ』)。
PS3版は、専用カメラ「PlayStation Eye」でカード情報を読み取りテレビ画面上でプレイする画期的なプレイスタイルで注目を集めた。
ゲーム紹介第1報となる今回は、本作の世界観を形作る物語と登場人物を紹介。さらに、PSP版で追加された要素と併せて基本ルールもお届けしよう。
※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます
■神々の切り札が槌をおろす、非情なる審判
ゲーム序盤、世界を救うウィザードを探し続ける法王の前に“神託のウィザード”が現れる。この“神託のウィザード”こそ、プレイヤー扮する本作の主人公なのだ。
まだ機巧の創造主「シオン」と対するだけの力を持たない若きウィザードである主人公は、その能力を引き出す最高峰の施設“聖闇(せいあん)アカデミー”を目指す。
その道中、ロゴスの町で、森と町を支配する“黒の森の女エルフ”に襲われるロミリたちと遭遇した主人公は、彼女と旅を共にすることになる。
ここでは、ゲーム序盤に続く壮大な物語と、本作の物語を彩る神託のウィザード、初代機巧城主シオンといった登場人物を紹介していこう。
▲機巧の創造主「シオン」と互角に戦うにはまだ力不足の若きウィザード
▲偶然、はたまた必然か、“黒の森の女エルフ”に襲われるロミリを助けた若きウィザードは、彼女と旅を共にすることになる
ストーリー
はるか昔。偉大なる魔道師にして科学者であるシオンが自ら思考する戦争の兵器「機巧」を創り出した。
思い上がったシオンは機巧の軍隊を率い世界の支配を目論んだが、神の怒りに触れ、神の息子ジュノーによって葬り去られた。
▲太古の時代の機巧城
時は流れ――。
機巧の軍隊が永き眠りから目覚め、世界に再び混乱が訪れた。機巧の主シオンの休むことを知らない鋼の兵士たちは瞬く間に四つの国を蹂躙し、都市は破壊され、軍隊は全滅した。
教示者ウィザックはこう預言する。
「神託を受けたウィザードが訪れ、世界のすべてを変え、人々を破滅から救うであろう。」
裁きの刻が遂に訪れる――。
▲復活したシオンとその子ティノ
キャラクタ
◆神託のウィザード(プレイヤー)
混乱する世界で見出された名も無き若き召喚師。教示者ウィザックに与えられた純白のローブを纏う。シオンの機巧城を目指しながら、修行の旅を続ける。
◆機巧城初代城主シオン
機巧の創造主。人類史上最も優れた科学者であった。神に対して叛旗を翻し、世界の王として君臨する。
◆ロミリ
聖闇アカデミーに通う、機巧の手を持つ少女。プレイヤーと行動をともにする。聖女エディンの末裔。
◆傷を持つ男
聖闇アカデミーに在籍する、顔に大きな傷を持つ男。ロミリや神託のウィザードに助力する。
■新カード、通信プレイ…。PS3版から大幅に進化!
PSP版となる本作では、前作まで必須だったカメラや実際のカードは不要となり、新たにPS3版でお馴染みの強力なカード(クリーチャー)が敵となって現れる「ストーリーモード」が追加されている。
そのほか、PS3版の全カード約300枚に加え、戦略を広げる新作カード約30枚を新規収録。これらのカードは敵を倒したり、「カードショップ」で購入して入手できる。その中には、めったに登場しないレアカードも存在している。
▲PSP版では、基本となるゲームのルールはそのままに、「ストーリーモード」や新規カードの追加が行われている
また、「アドホック対戦」や「カード交換」、オンラインランキングに対応した公式戦「インフラストラクチャモード対戦」なども用意されている。さらに、発売後には追加ダウンロードコンテンツの配信が予定されている。
そして2010年1月中旬には、体験版の配布も実施。体験版では、製品版とも連動し、デッキ構築やアドホック対戦も可能な遊び応え抜群の内容となっている。詳細に関しては年明け早々に発表予定とのことだ。
以下で、体験版に備えて、本作の基本となるルールと、バトルの流れのおさらいをしていこう。
基本ルール
カードで様々なクリーチャー(魔物)を召還し、3×3マスのフィールド上の5マスを支配する戦略カードゲーム。クリーチャーを召喚すると、召喚したマスはあなたのもの。しかし、相手のクリーチャーに攻撃されるなどしてあなたのクリーチャーがトラッシュ(死亡)すると、そのマスはあなたのものではなくなる。
1.カードとデッキ
・クリーチャーカード
▲フィールド上にクリーチャーを召喚する
・スペルカード
▲さまざまな効果をもたらす
・デッキ
▲手に入れたカードを自由に組み合わせて、30枚のカードを集めた「デッキ」を構築する
<カード一覧(一部)>
2.ゲーム開始
デッキを選択すると、バトル開始。シャッフルされ伏せられたデッキ(山札)から5枚のカード(手札)が配られる。
▲バトルが始まると、まずデッキからカード5枚がプレイヤーに配られる
3.ターンとマナ
バトルはターン制、プレイヤーが交互に行動。ターンの初めには2点「マナ」が与えられ、山札からカードが1枚、手札に追加される。マナは、カードを使ったり、既にあるクリーチャーの再行動(回転、攻撃)をすると消費する。クリーチャーを召喚するか、「ターンエンド」を宣言するとターン終了し、残ったマナは次のターンに持ち越される。
▲マナを消費し、「長銃射ちのドワーフ」を召喚
4.属性
クリーチャーとフィールドには火・水・土・木・機巧といった5つの「属性」がある。火・水・土・木の各属性のクリーチャーは、同じ属性のフィールドに召喚されると体力が2増え、対立するフィールドに召喚されると体力が2減少。なお、フィールドには「ウラ」も存在する。
▲戦いを有利に進めるためには、属性の関係を理解してデッキを構築必要がありそうだ。また、フィールドには「ウラ」が存在しているもよう
(火)
(水)
(土)
(木)
(機巧)
攻撃と向き
クリーチャーには、“攻撃する向き”、“反撃する向き”、“「B方向」と呼ばれる死角”、が存在。召喚する際はこれらを考慮して、なるべく有利になるような向きにする。
また攻撃には「物理攻撃」と「魔道攻撃」があり、魔道攻撃は反撃を受けず、またB方向の影響も受けない。召喚された際、攻撃できる向きに相手クリーチャーがいると自動的に攻撃実行。攻撃されたクリーチャーは、反撃可能な場合自動的に反撃する。体力が0になったクリーチャーはトラッシュ(死亡)し、カードは墓場送りとなる。
▲攻撃は正面1マスのみで、正面からの攻撃には反撃を行う
▲カードの向きは、各モンスターの色で囲まれたアイコンで確認できる
勝敗
ゲームの勝敗は、以下の条件で決まる。ターン終了時にフィールドを5マス支配していると勝利。山札からカードを引けないと敗北。また、ターン開始時やバトル中に山札からカードを引く必要があるとき、山札がなくなっていてカードを引けない場合も敗北となる。
なお、山札が0枚になっただけでは敗北ではなく、対戦中にメニューから「降伏」を選択すると自ら負けを認めることも可能だ。
▲画面写真では、先行(赤)が5マス支配し勝利している
■キャラクタ、舞台を描いたイラスト&デザイン画をお届け
最後に、作中に登場する「黄金都市ヴィスヴァーヴァス」「エルフの隠れ都市」といった舞台や、クリーチャーたちが描かれたデザイン画をお届けしよう。
『THE EYE OF JUDGMENT 〜神託のウィザード〜』
ハード:
プレイステーション・ポータブル
メーカー:
ソニー・コンピュータ・エンターテインメント
ジャンル:
3Dカードバトル
発売予定日:
2010年3月
価格:
<UMD版>未定
<DL版>未定
プレイ人数:
1人
CERO:
「A」(全年齢対象)
■関連リンク
・
『THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード』公式サイト
・
「PlayStation.com」
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オンラインで世界大会を開催! PS3『THE EYE OF JUDGMENT』
(C)Sony Computer Entertainment Inc.
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