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新作紹介  
“限界突破”の格闘アクション、開戦!『ドラゴンボールZ バーストリミット』
2008.02.14
関連URL:『ドラゴンボールZ バーストリミット』公式サイト
 

 国民的人気を誇り、数多くのゲームも発売されてきたマンガ『ドラゴンボールZ』が、いよいよプレイステーション3とXbox 360に登場!

 最新作『ドラゴンボールZ バーストリミット』(以下『バーストリミット』)は、これまでの基本システムを踏襲したうえで、新たに「オーラアクション」や「オーラスパーク」といった新要素が追加されている。今回は基本システムと新要素、それぞれを詳しく紹介しよう。

※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます。

■『ドラゴンボールZ』らしさ満載のアクション

  1対1で戦い、制限時間内に敵の体力ゲージをゼロにするか、制限時間を迎えた時に相手より体力ゲージが多いと勝利。こういった格闘ゲームの基本ルールは格闘アクションの『ドラゴンボールZ』ゲームでも同じ。

 しかし前後左右や空中への自由な移動、そして多彩な攻撃と防御で、激しくド派手な『ドラゴンボールZ』らしい戦闘を実現。またサイヤ人編やフリーザ編など、原作のストーリーを楽しめるモードも用意されている。

 ここでは戦闘画面の見方と、すべてのキャラクタが行なえる基本アクションから特徴的なものをご紹介する。


■画面の見方■

1、キャラクターフェイス
戦闘しているキャラクタの顔。左側がプレイヤー1、右側がプレイヤー2が操作するキャラクタを示す。戦闘中に変身した場合は、この表示も変化する。
2、体力ゲージ
キャラクタの体力。体力ストックの数に応じて色が変化する。
3、体力ストック
キャラクタの体力ゲージの本数。体力ゲージがゼロになるとストックがひとつ減る。
4、気力ゲージ
キャラクタの気力。ゲージは自動的に回復するほか、敵を攻撃することでも回復する。ゲージの全長は、「究極技」によって変化する。
5、ドラマピースアイコン
戦闘中に発生し、原作の再現やバトル環境の変化などが起こる特殊イベント「ドラマピース」。特定のモード以外では自由にキャラクタにセットできるこのイベントの、数と種類を示すアイコン。「ドラマピース」発生時にはキャラクタのパラメータが変化するため、その効果や持続時間もアイコンで表わされる。
6、バトルタイマー
バトルが強制的に終了するまでの残り時間。
7、疲労ゲージ
キャラクタの疲労度。ゲージが満タンになると、ダウン時に一定時間操作できなくなる。

 

■「ドラマピース」発動時の画面■
 
■基本アクション■
■移動アクション:シフトムーヴ
操作キャラクターから見て左右に、素早く一定距離移動する。相手方向へも移動するため、相手の遠距離攻撃をかわす、近い距離にいる相手の背後に回りこむといった動作に使える。
 
■攻撃アクション:ラッシュ攻撃
与えるダメージこそ小さいものの、素早く放てる攻撃。攻撃動作はボタンや方向キーとの組み合わせで変化する。
 

■攻撃アクション:スマッシュ攻撃
動作は遅いが、与えるダメージが大きい攻撃。ボタンを押し続けてチャージすることでダメージが増加し、さらにガード不能になる効果が付属する。また技の出始めには、相手の攻撃を一度だけ無効化する相殺判定がある。ラッシュ攻撃と同じく、攻撃動作はボタンや方向キーとの組み合わせで変化する。

 
■攻撃アクション:気功波攻撃
気の弾を相手に飛ばす攻撃。遠距離から攻撃できるものの、ダメージは小さい。連射やダメージを上昇させるチャージができる。
 
■攻撃アクション:投げ攻撃
十分に接近した距離から、相手にラッシュ攻撃のコンビネーション1回分程度の攻撃動作を行なう攻撃。ガードや避けなどの防御は無効。
 
■攻撃アクション:必殺技
キャラクタがそれぞれふたつずつ持つ、固有の攻撃。ボタンを押し続けてチャージすることで、ダメージ量や効果範囲を増やせる。

■防御アクション:ガード
ガード不能攻撃以外の攻撃のダメージ量を、30%まで落とす。

 
■防御アクション:避け
ラッシュ攻撃やスマッシュ攻撃などの打撃系の技を避ける。ただし避けが成功するとわずかに疲労ゲージが溜まる。また気功波攻撃やかめはめ波などのエネルギー攻撃は防げない。
 
■防御アクション:弾き/弾き返し
相手の気功波攻撃を弾き飛ばす。
 
■防御アクション:投げぬけ
相手の投げ攻撃を無効化する。
 
■防御アクション:ダウン回避
相手の攻撃で吹き飛ばされたり、地面に叩きつけられたりした時にダウン状態になるのを回避する。

■攻撃と防御のどちらも豊富に用意された「オーラアクション」

 『バーストリミット』で新たに搭載された「オーラアクション」。気力ゲージをひとつ分消費するため、過度な連発はできないが、強力な効果のあるアクションが揃っている。

■オーラアクション■
■EX必殺技
本来はチャージの時間が必要な強力な必殺技を、瞬時に使用できる。
 
■ヘヴィースマッシュ
ダメージが大きく、ガード不可能な打撃をする。ただし避けられると大きな隙が生じてしまう。
 

■メガクラッシュ
キャラクタの周囲に衝撃波を発生させ、相手を吹き飛ばす。

 
■追い討ち攻撃
攻撃によって吹き飛んだ相手の背後に一瞬で移動し、追加で攻撃する。何度でも連続して行なうことができる。
 
■アルティメットガード
ダメージをまったく受けないガード。アルティメットガード中は気力ゲージが一定速度で減少し、ゲージがゼロになると自動的に解除される。
 
■見極め/見極め攻撃
相手の攻撃に反応して、一瞬で相手の背後へ移動、もしくは反撃を行なう。「究極技」以外のすべての技に有効だが、疲労ゲージが溜まってしまう。
 

■ダウン回避見極め/ダウン回避見極め攻撃
相手の攻撃で吹き飛ばされたり、地面に叩きつけられてダウン状態になったりした時に、一瞬で相手の背後へ移動、もしくは反撃を行なう。ただし疲労ゲージが溜まってしまう。


■気力ゲージをすべて使ってパワーアップする「オーラスパーク」

 気力ゲージが満タンの時に使用でき、一定時間、キャラクターをパワーアップさせる新システム「オーラスパーク」。「オーラスパーク」中は、パラメータが上昇し、ダメージを受けてのけぞっている最中でもアクションを行なえるようになる。さらに「オーラアクション」が無制限に使えるほか、気力ゲージを消費して、より強力な「EXオーラアクション」を使用できるのだ。ここではふたつの「EXオーラアクション」をご紹介!

■ヴァニッシングムーヴ
遠く離れた相手の背後に、一瞬で移動する。見極めとは異なり、攻撃されていない状態でも使用できる。
  ■ヴァニッシングアタック
遠く離れた相手の背後に一瞬で移動し、吹き飛ばし攻撃を行なう。見極め攻撃とは異なり、攻撃されていない状態でも使用できる。
 

■その他スクリーンショット
 



 

『ドラゴンボールZ バーストリミット』
ハード: プレイステーション3、Xbox 360
メーカー: バンダイナムコゲームス
ジャンル: 格闘アクション
発売日: 2008年発売予定
価格: 未定

(c)バードスタジオ/集英社・東映アニメーション
(c)2008 NBGI

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