韓国・ジョイインパクトが制作し、日本国内ではハンビットユビキタスエンターテインメントが運営を行う新作MMORPG『AIKA ONLINE』。11月12日(木)から11月16日(月)までクローズドβテストが開始される本作に関して、同テストで体験できる内容を先行プレイした。
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| テストプレイは、ハンビットユビキタスエンターテインメント本社で体験 |
本作では、近接攻撃系、遠距離攻撃系など、様々な特徴を有するプレイヤーキャラクタ「エルタ」を自分の分身として作成し、「PRAN(プラン)」と呼ばれる少女のキャラクタを育成しながら冒険を進めていく。
今回は、基本操作から戦闘までを学べるチュートリアルクエストや、「PRAN」を入手するクエストをテストサーバーでプレイ。さらに、幼少期へと成長した「PRAN」の仕草についても見せていただいた。その模様をお届けしていこう。
※画面写真をクリックすると、拡大したものを見ることができます
| 基本操作から先頭に到るまで:チュートリアルクエストを体験 |
プレイヤーの分身となる「エルタ」には、近接攻撃が得意な「ウォーリアー」と「クルセイダー」、銃で遠距離攻撃ができる「スナイパー」と「デュアルガンナー」、魔法で戦う「ナイトマジシャン」と「プリースト」といった6種類のタイプが存在する。
ゲームを開始した直後の「エルタ」選択時には、タイプを選択後、髪型や顔つきなどを自由に変更して、自分好みのキャラクタを作成できる。この時に選択できるパーツが様々なバリエーションがあり、同じタイプの「エルタ」でも、全く違う見た目に変えられた。
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| 複数のライプの「エルタ」の中から、お気に入りを見つけ出そう |
キャラクタの顔をアップにしたり、回転させて細かい部分まで確認できる |
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| 髪型や顔つきを変更するだけで、同じ「エルタ」でも全く別のキャラクタのように見える |
どの「エルタ」にしようか迷ったが、少女「PRAN」をしっかり守れる、たくましい“親父”のような存在になりたいという考えから、髭を生やし、非常に渋い見た目に変更した「ウォーリアー」を選択した。
キャラクタを作成して冒険を始めると、ゲーム序盤の拠点となる街「レゲンシャイン」に降り立つことになる。ここではまず、キャラクタの移動方法からアイテムの購入の仕方など、基本的なゲーム操作を学ぶチュートリアルクエストを受けていく。
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| これが今回作成した「ウォーリアー」のキャラクタ。とことん渋さにこだわってみた |
プレイ開始直後に訪れるレゲンシャインの街。中央に巨大なモニュメントが存在する |
なお、NPCと会話をしたり、クエストを受ける際には、NPCとプレイヤーキャラクタのうち、発言している方にカメラが切り替わる。プレイヤーキャラクタもしっかりとNPCの発言に受け答えし、時には喜んだり、驚いたり、タルを出して上に座ったりと、様々なリアクションを交えて会話をするのがおもしろい。
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| チュートリアルクエストを受けられるNPC「クレア・ライト」 |
プレイヤーキャラクタもアクションを多用しながら会話に参加する |
ちなみに、クエストを受けることができるキャラクタの頭上には大きく「!」マークが表示されるほか、クエスト進行中、クエストが完了して報酬を受け取れる状態の場合にもアイコンが表示される。このアイコンはマップにも表示されるため、クエストの進行状況を確認できてとても便利だ
また、クエストをクリアすると経験値が貯まり、経験値が貯まればキャラクタのレベルが上昇してパラメータが強化される。チュートリアルクエストをこなすだけでも経験値が貯まってレベルアップが可能だ。
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| クエストが発生したキャラクタに表示されるアイコン |
クエスト進行中のキャラクタに表示されるアイコン |
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| クエストを達成し、報酬を受け取れる状態になったキャラクタの頭上には、このアイコンが表示 |
マップ上にはこれらのアイコンがNPCの位置と一緒に表示されるのでわかりやすい |
基本的な操作方法を学んだあとは、街の外にあるフィールド「フェアバント農場地帯」に向かい、モンスター「ボア」を狩るクエストに挑戦することになる。
ウォーリアーによる戦闘の場合、剣を使用した通常攻撃「アタック」以外にも、強力なダメージを与える「スラッシュエッジ」、敵からのダメージを一回無効にする「ウェポンガード」といったスキルをはじめから使用可能だ。
スキルに関しては後々、レベルアップした際にたまる「スキルポイント」を使用して、新たなスキルを修得できるようになる。
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| 広大な「フェアバント農場地帯」。農園や風車といった田園風景が広がる |
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| ウォーリアーの場合は、剣による近接攻撃でアタック |
敵の攻撃を無効にする防御スキルもはじめから使える |
なお、MMORPGに慣れているプレイヤーなら、冒険を開始する際にチュートリアルを飛ばして、いきなりフィールドに移動し、モンスター討伐のクエストから開始しても良いだろう。
チュートリアルクエストをこなした後は、街やフィールドにいるキャラクタから様々なクエストを受けることが可能。クエストは一度に20~30個ほど同時に受けることができるので、クリア条件が同じで依頼主が異なるクエストなどを同時に受けておけば、条件を満たして両方の依頼主からまとめて報酬をもらう、ということも可能だ。
また、フィールドを歩いていると時折「古い木箱」というギミックが見つかることがあり、これを開けると、中から貴重なアイテムを入手できる。この「古い木箱」が出現すると、他のプレイヤーがこぞって取得に向かい、アイテムの取り合いになるかもしれない。
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| フィールドに突如出現する「古い木箱」からアイテムを入手可能。今回は、後に「PRAN」を入手するために必要となる「火のエキス」などが手に入った |
| 銀行、委託販売所など… 序盤の拠点「レゲンシャイン」を紹介 |
ゲーム序盤の拠点となる街「レゲンシャイン」では、素材を合成して新たな装備品やアイテムを作り出す施設や、アイテムやお金を預けられる施設、自分のアイテムを他のプレイヤーに販売してくれる施設などが存在する。ここでは、各施設について解説していこう。
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◆雑貨屋
チュートリアルクエストでも訪れることになる、消費アイテムを購入できる施設。雑貨屋以外にも、武器を購入できる武器屋、防具を買える防具屋が用意されている。 |
| ▲雑貨屋では回復アイテムなどを購入できる。特に近接攻撃タイプのウォーリアーは戦闘中にダメージを受けることが多いので、回復アイテムの購入は重要 |
◆銀行
ゲーム序盤でプレイヤーが一度に持てるアイテム数は15種類と少なく、クエスト用アイテムや消費アイテム、装備品などを集めていくとすぐに持ち切れなくなってしまう。そんな時に便利なのが、所持アイテムやお金を手数料無料で預かってもらえる「銀行」だ。
ちなみに、クエストを通して手に入る「カバン」のアイテムを入手すれば、カバン1つにつき15種類ずつアイテム所持数を増やすことができる。銀行に預けられるアイテム数も、「金庫」のアイテム入手で20種類ずつ増加させられるのだ。 |
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| ▲所持可能なアイテム数が少ない分、銀行は頻繁に活用することになりそう |
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◆ディンケブラの不思議なモル
「ディンケブラの不思議なモル」は、手に入れた素材を組み合わせることで、装備品や材料、消費アイテムなどを作り出せる施設。この施設を利用すれば、より低コストで強力な装備品を作り出せるかもしれない。 |
| ▲特定の材料を集めて、各種アイテムを作り出すことができる。お店で購入するよりもこちらの方が効率がいいかも |
◆委託販売所
プレイヤーは、所持アイテムに好きな値段を付けて他のプレイヤーに販売できる「個人商店」を開設できるが、それとは別に、街中にある「委託販売所」に、アイテムの販売を任せること可能だ。
若干の手数料は取られてしまうが、一度値段を設定してアイテムを預けるだけで自動的に販売してくれるから手間が少ない。また、自分が他のプレイヤーのアイテムをこの施設で購入する場合、アイテムの装備条件などを検索できるので、目当てのものをすぐに見つけられる。 |
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| ▲個人商店と違い、他のプレイヤーと直接やりとりすることが無いので、手間が少ないのが特徴だ |
| 「PRAN」入手クエストから、幼年期の“可愛すぎる”仕草まで |
本作の大きな魅力のひとつである、プレイヤーをサポートしてくれる少女のキャラクタ「PRAN」を入手するためには、レベル7から受けられる専用クエストをクリアしなければならない。
専用クエストでは、まずはフィールドに向かい、1時間という制限時間内で特定のアイテムを入手してくる必要がある。アイテムを揃えた後は、「火」「水」「大気」のうち、どの属性の「PRAN」を手に入れたいかを選択して、対応する「エキス」のアイテムを集める必要がある。
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| 1時間で指定されたアイテムを入手してくる必要がある。実際に体験してみたが、だいたい20~30分程度で全てのアイテムは集まった |
「火」は攻撃特化型、「水」は防御特化型、「大気」は補助型のスキルをそれぞれ習得していく。また、対応する属性の常時発動スキルも持ち合わせており、プレイヤーの全ての攻撃が「PRAN」と同じ属性に変化するなどの効果が加わる。属性には相性があり、上手く駆使すればより敵へのダメージが上昇することになる。
「PRAN」は最大で2体まで連れることができ、同じアカウントの別のキャラクタでも共有することが可能だ。ちなみに入手したばかりの「PRAN」は、はじめはフェアリーの状態で何もすることができない。
フェアリー状態の「PRAN」がレベルアップして「幼年期」へと成長することで、戦闘中にスキルを使用してバフをかけてもらうことなどができる。ただし、「親密度」というパラメータの値が低いと言うことを聞いてくれず、スキルの使用を拒否されてしまうのだ。
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| フェアリー状態の「PRAN」は、常にプレイヤーの周りを飛び回る。このままでは何もできない |
こちらは風属性の場合の常時発動スキル。攻撃が風属性になる以外にも、風属性の攻撃を軽減したり、回避が上昇するスキルも |
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| ここでは、運営者の幼年期「PRAN」を使用してプレイさせてもらった。親密度が高いと、スキルをかけてサポートしてくれる |
親密度が低いと、スキルの使用を拒否。「嫌です~!」というセリフも再生される |
「PRAN」には「満腹度」というパラメータがあり、時間とともに減少していく。この値が低くなると親密度も下がっていくので、「レゲンシャイン」にある専用ショップで「おやつ」を買い、満腹を満たしてあげる必要がある。
また、「レゲンシャイン」には「おやつ」以外にも、「PRAN」専用のコスチュームやぬいぐるみなどを購入できたり、髪型を変更できる店舗も存在する。
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| おやつ以外に、アクセサリや服、ぬいぐるみなども購入可能。プレイヤーキャラクタの装備品よりも優先的に購入してしまいそう |
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| ショートカットからロングヘアーまで、色々な髪型が用意されている |
「親密度」の増減に関わるもうひとつの項目として、「PRAN」との“会話”が存在する。「PRAN」は時折プレイヤーに向かって話しかけてくることがあり、会話中に出現する選択肢の選び方によって、「親密度」が変化するのだ。
会話の内容は「バナナはなぜ黒くなってしまうの?」というコミカルで他愛もない話から、物語に大きくかかわる「エイカ」神に関する疑問まで、バラエティ豊か。時々「PRAN」からアイテムをプレゼントしてもらえることもある。
なお会話中には、日本版オリジナルとなる「PRAN」のキャラクタイラストが表示されるので、その点にも注目してほしい。
ちなみに「PRAN」のキャラクタボイスは、TVアニメ「けいおん!」の「平沢唯」役で人気の声優・豊崎愛生さんが担当している。会話をはじめゲーム中のあらゆるシーンで、豊崎さんのふんわりとした柔らかい印象の声を聞くことができる。
下の写真のように、怒られても何故か顔がニヤけてしまうあたりは、オンラインゲームに“萌え”を求めるユーザーも納得といったところだろう。
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| バナナの上手な保存方法について尋ねられる。(黒いバナナを)「そのまま食べて!」と回答したところ、「なによそれ、ひどい!」と怒られてしまった… |
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| 「食べさせてくれるからって、恩着せがましいこと言わないで!」など、時折手厳しいことも言ったりする… |
時折「PRAN」がプレゼントをくれる。プレゼントされるアイテムは「PRAN」の「おやつ」の場合も |
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| 特定のNPCとの会話では、「PRAN」が会話に加わってくることもある |
なお、せっかく話しかけられているのに無視してしまうのも「親密度」減少の原因となるので、「PRAN」の動向は注意深く観察してほしい。
今回の体験プレイを通して一番素晴らしいと感じたのは、本作の最大の特徴である「PRAN」の可愛らしさ。一生懸命にプレイヤーの後を追いかけてくる姿も愛らしいが、おやつを与えてあげるとダンスを踊ったり、戦闘中に応援してくれたりというちょっとした仕草もまた魅力的で、思わず専用の衣装や「おやつ」をいっぱい買ってあげたくなってしまう。
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| 戦闘を力いっぱい応援してくれたり、「おやつ」を食べた喜びのダンスを披露。よく見ると「PRAN」と一緒にぬいぐるみもダンスしている |
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| しばらく立ち止まっていると、手に持っているぬいぐるみに「PRAN」がチュッ!とキスする。これが筆者的に、今回のプレイで一番かわいいと思った仕草だ |
11月12日(木)から実施されるクローズドβテストでは、今回の体験プレイで触れた幼年期までの「PRAN」を育成できる。
また、今回触ることはできなかったが、PvP(対人戦)で相手プレイヤーに敗北した場合、自分の「PRAN」が悲しみのあまり泣きじゃくるという仕草も見られそうだ。ぜひプレイして、その可愛らしさにメロメロになってみてほしい。