愛機と共に最強のレイヴンを目指せ!『ARMORED CORE NINE BREAKER』
2004/08/06

 フロム・ソフトウェアの看板作品といえる『アーマード・コア』、通称『AC』シリーズは、「企業」によって支配される荒廃した世界を舞台に、「レイヴン」と呼ばれる傭兵となり戦闘メカ「アーマード・コア」に搭乗して戦闘世界で幾多の物語を体験していく3D戦闘メカアクションだ。

 その『AC』シリーズの9作目となる最新作『ARMORED CORE NINE BREAKER(アーマード・コア ナインブレイカー)』(以下『ACNB』)が今秋にお目見えする。『ACNB』は『AC』シリーズの流れを汲みつつも、シリーズ未体験のプレイヤーでもすんなりと『AC』の世界に馴染めるように制作されている。そこで新要素が詰まった『ACNB』についてその詳細を報告する。

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■前作『AC NEXUS』のデータ引継ぎ可能!「メカカスタマイズシステム」
 『AC』シリーズ最大の特徴は、戦闘メカ「アーマード・コア」(=AC)の機体をプレイヤーの好みに応じてカスタマイズできる「メカカスタマイズシステム」にある。

 機体は、頭部、コア(上半身)、腕部、脚部、FCS(火器管制システム)、右腕武器、左腕武器などの部位別にパーツ化されており、それらの各パーツを組み合わせることで、プレイヤーオリジナルのACが誕生する。これらのパーツは、依頼されるミッションをクリアすると得られる報酬金で購入することで入手できる。なお、これらのパーツのコンセプトデザインはSFメカのデザイナーとして有名な河森正治氏が担当している。

 部位別のパーツは、各製造メーカー(企業)やタイプによって性能や特性が異なるさまざまなパーツが用意されている。たとえば脚部を例に挙げると、汎用型の「二脚」タイプ、安定型の「四脚」、防御力及び重量耐性のあるキャタピラ仕様の「タンク」タイプなどのパーツがある。そしてパーツを組み替えたACは、「テスト出撃」でその性能を確認できる。ミッション内容に適したカスタマイズを施したACを組み上げるのが、ミッションクリアの近道となる。また、これらのパーツを組み上げていく「ガレージ」の画面構成は『ACNB』で一新されており、これまで以上にパーツごとの性能がわかりやすくなっている。

 『ACNB』のパーツ構成は、『AC』シリーズ前作の『アーマード・コア ネクサス』に登場したパーツに『ACNB』の新規パーツが大量に追加される形となる。これにより、前作以上に多彩なカスタマイズが行えることとなる。また『ACNB』では『アーマード・コア ネクサス』のプレイデータの引継ぎが可能となっている。前作で入手したパーツをそのまま組み込めるのは、前作を体験済みのプレイヤーには嬉しい仕様だ。ただし、前作から登場するパーツに関しては、一部のパラメータが調整されている。

■バトルの舞台は2つの激戦地「トレーニングモード」&「アリーナモード」
 『ACNB』のゲームモードはこれまでの『AC』シリーズと異なり、「トレーニングモード」と「アリーナモード」という2種類のモードで構成されている。

 「トレーニングモード」は、歩行方法や照準の合わせ方といった基本的な操作方法から実戦さながらのバトルまで、『ACNB』の世界で生き残る術を細かく教えてくれるモードだ。
 一方の「アリーナモード」は、AC同士が1対1の戦いを繰り広げるモード。勝利してポイントを稼ぎつつランキング1位を目指していくことになる。

 なお、「トレーニングモード」と「アリーナモード」はそれぞれが独立して構成されている。つまり、「トレーニングモード」をクリアしないと「アリーナモード」に参加できない、ということはない。
■「トレーニングモード」  
 「トレーニングモード」は、プレイヤーが「アーマード・コア」の操作や世界に慣れていくための「技術強化プログラム」的な要素を持つモード。攻撃、防御、移動、テクニック、特殊、総合、というレイヴンとして必要なスキル別にプログラムが用意されており、各プログラムごとに「攻撃の正確性のトレーニング」というようなさらに詳細なメニューが設定されている。プログラムはクリアしていくごとに難易度が上がっていくシステムになっており、その総数は150にも及ぶ。

 また、「トレーニングモード」の結果は、公式サイトで行われる「WEBランキング」に対応している。ゲーム内で表示されるパスコードを公式サイト上で入力するとその成績が登録ユーザーのランキングで発表される。
■「アリーナモード」  
 「アリーナモード」は、プレイヤーと同じように各企業に雇われてミッションのために戦うレイヴンと1対1で戦い、レイヴンとしての地位を高めてランキング1位の称号「ナインブレイカー」の獲得を目指していくモード。プレイヤーはランク外の地位からスタートし、各地で開催される「アリーナ」に参加して上位ランカーを倒してポイントを獲得してランキングを上げていく。そして一定数のポイントを獲得すると、より上位のランカーたちに挑戦できるようになる。

 さらに『ACNB』の「アリーナ」の特徴として、一部の対戦相手のランカーACを、主な条件を絞り込むことで自動生成できる点が挙げられる。とは言え、設定を細部まで行うわけではないので、同じような対戦相手を選んだとしても、同じ機体と再戦することはまずあり得ない。常に新たな敵と未知のバトルを繰り広げることになる。苦手なタイプの機体を生成して、練習に励もう。

■シリーズ最強のランカーAC「ナインボール」復活!
 『AC』シリーズで最強といわれるのが、ハスラーワンが駆るランカーAC「ナインボール」である。シリーズ1作目のPS版『ARMORED CORE』で主人公の宿敵として登場した真紅のACが『ACNB』で、さらにパワーアップしてプレイヤーの前に立ちふさがる。

 「ナインボール」のパーツ構成は、『アーマード・コア ネクサス』に登場したものがメインだが、頭部には新パーツが組み込まれている。この「ナインボール」がどのようにストーリーに関わってくるかの詳細は不明だが、これを倒してこそ、「ナインブレイカー」と呼ばれるにふさわしいレイヴンとなることは間違いない。
 
 長期に渡る人気シリーズの最新作でありながら、未体験のプレイヤーにもさまざまな配慮がなされている『ARMORED CORE NINE BREAKER』。現在の開発状況は60%ということで、順調に制作が進んでいる模様だ。10月28日の発売日までじっと待つのもいいが、データの引継ぎが行える『ARMORED CORE NEXUS』をプレイして腕を磨いておくのもひとつの手として有効だろう。戦いの火蓋が切られるまで、残された時間は決して多くないぞ。
タイトル アーマー・コアナインブレイカー 発売日 2004年10月28日予定
メーカー フロム・ソフトウェア ハード PS2
ジャンル 3D戦闘メカアクション 価格

6,090円(税込)

 
■関連リンク
「ARMORED CORE OFFICIAL SITE」