PSPで世界観を一新!A.I.を組むSLG『アーマード・コア フォーミュラフロント』

2004/11/26

 頭や腕、武器などのパーツを組み合わせて「AC」と呼ばれるメカを作り、戦うアクションゲーム『アーマード・コア』シリーズ。PS初期の時代に端を発し、自由度の高いカスタマイズとストイックな世界観、そしてシビアな操作感覚が好評を博してきたタイトルだ。
 そして、長きに渡りファンの支持を集めてきた『アーマード・コア』シリーズが、プラットフォームをPSPに移し新たな世界を創造する。その名は『アーマード・コア フォーミュラフロント』。本作におけるプレイヤーは、私情を交えずに死闘を繰り返すレイヴン(傭兵)ではない。「フォーミュラF」と呼ばれる競技に参加する「アーキテクト」なのである。
 また、従来のシリーズ作品との違いは世界観だけではない。『アーマード・コア フォーミュラフロント』はアクションゲームではなく、シミュレーションゲームなのだ。それでは、本作の特徴を紹介しよう。
 

プレイヤーはプログラマー!自身が設定したA.I.に則ってACが戦う!

 PSP版『アーマード・コア フォーミュラフロント』における従来のシリーズ作品との最大の差異は、アクション要素が含まれていないこと。パーツを組み合わせて機体を生成し、その機体が戦う点は同じだが、戦闘はすべてA.I.が行う。では、プレイヤーは何をするのか?「ガレージ」におけるACの組成の他に、A.I.の設定である「AI TUNE」を行うのである。
 この「AI TUNE」は、ACの戦闘行動を決定付ける重要なもの。いくら優れた機体を構成したとしても、動きがお粗末では勝つことは難しい。いかに、「機体の特性に合った戦法を取らせることができるか」が、プレイヤーの技術の見せ所なのである。
 では、「AI TUNE」は、具体的にどのようなものなのだろうか。用意されたメニューは3種類。それぞれをまとめてみよう。
 なお「ガレージ」は従来のシリーズと同じく、パーツ選択・カラーリング・アセンブルなどを行う。最大5機のACをストックすることができ、各機体のセッティングが自由に行える。
▼AI TUNEメニュー「BASE CHARACTER」▼
 A.I.の性格(方向性)を決定する。戦闘における距離特性、行動特性、移動特性など機体の特徴にあった“性格”を設定することが重要となる。
▼AI TUNEメニュー「PERFORMANCE」▼
 地形や敵にあわせ、戦術や機体制御のどのような部分に重きを置くかを選択する。ACの特徴とフィールド、両者を考慮して最適な設定を心がけよう。
▼AI TUNEメニュー「OPERATION」▼
 戦闘中の作戦(具体的な行動)を組み立てる。戦闘時間が一定のタイミングごとに複数のマスに区切られており、各マスに作戦チップを組み込むことで設定できる。
 
世界各地で行われる「フォーミュラF」に参戦し、ランキング1位を目指す!
 自慢のACが戦う舞台は「フォーミュラF」と呼ばれる競技。この「フォーミュラF」は、パイロットが搭乗しないAC同士を戦わせ、その模様を観戦するもの。数あるモータースポーツの中で、最高峰として認知されている。華やかな世界が広がるモータースポーツ界の中でも「フォーミュラF」は特に人気が高く、その分、きらびやか。そのため、「フォーミュラF」用ACのA.I.を組み上げる「アーキテクト」と呼称されるプログラマは“人類の英知”として、人々の羨望を集める存在となっている。
 PSP版『アーマード・コア フォーミュラフロント』におけるプレイヤーは、この「アーキテクト」。前述の「AI TUNE」でA.I.を組み上げることを生業としていくのだ。
 「フォーミュラF」は世界各地で開催され、各試合の結果は「ランキング」に反映される。各地の「フォーミュラF」に参戦し、ランキング1位を目指すのだ。
 なお、試合の合間には「D.A.C.(Direct Appointment Circuit)」と呼ばれるプレイヤー宛てのメッセージが届くほか、「フォーミュラF」に関する報道である「NEWS」の閲覧が行える。「D.A.C.」の内容はライバルからのメッセージや「フォーミュラF」に関する通達など。世界の動きを知るためにも、必ず目を通しておきたいところだ。
 
パーツの共有不可!「ガレージ」での5機体の組成は知識が求められる!?

 PSP版『アーマード・コア フォーミュラフロント』における「フォーミュラF」の試合は、出撃時にストックしている機体の中から1機を選択し、「1 vs.1」で戦う形式。
 なお、これらの機体は「ガレージ」で組み上げるが、注意点がひとつ。それは「複数の機体でパーツの共有ができない」こと。どれかのACに装着中のパーツは、同時に他の機体に使用することはできないのだ。そのため、あらゆるパーツの特性を熟知し、それを最大限に生かせる、幅広い知識が必要となる。また、当然のことながら前述の「AI TUNE」も重要。ACの“頭脳”も試行錯誤が必要なのだ。
 ACの組成が完成したら、次はオリジナリティのアップ。カラーリングの変更や、『アーマード・コア ネクサス』で取り入れられた「PARTS TUNE」などを駆使して自分だけの機体を組み上げよう。

 
 発売日がPSPと同じ12月12日(日)に決まったPSP版『アーマード・コア フォーミュラフロント』。世界観やプレイスタイルが一新されただけでなく、さらにこの後に発売が予定されているPS2版『アーマード・コア フォーミュラフロント』との連携など、新しい試みで満たされているタイトルだ。
 

シミュレーション 
ARMORED CORE FORMULA FRONT
品番      
メーカー フロム・ソフトウェア 定価 5,040円 (税込)
ジャンル シミュレーション 発売日 2004.12.12
備考


自作ロボット同士の対戦が楽しめる人気アクションが、メカカスタマイズシミュレーションゲームになって登場! PS2版『アーマード・コア』はアクションだった対戦部分がAI搭載ロボット同士の対戦に変化。パーツを組み合わせてオリジナルのロボットを作り上げていくモードに、AIの作成が追加になったのだ。AIは動作の性格AIや、戦略AIなど様々なものを用意。400種類を超える機体パーツとの組み合わせにより無限のバリエーションを実現!

 

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[『アーマード・コア フォーミュラフロント』公式サイト]