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クリエイターズファイル  
【月曜日更新】

さまざまなクリエイターにお友達を紹介してもらい、友達の友達へとお話を聞いてきます!あの人の意外な素顔も見えてきますよ

「面白ければいい。みんなをワクワクさせたい」デジトイズ 砂塚さん   2007.11.26
「面白ければいい。みんなをワクワクさせたい」デジトイズ 砂塚さん
ゲームというジャンル、業界という垣根を飛び越え、みんながワクワクするものを目指す砂塚さんの情熱のルーツとは、一体何でしょうか。お話を伺います。
 「作品づくりは“こだわり”と“柔軟性”」元気 今野さん   2007.11.19
「作品づくりは“こだわり”と“柔軟性”」元気 今野さん
今回のゲストは元気の今野 一重さん。「作品づくりでは“こだわり”と“柔軟性”が最も大切」という今野さんのお話を伺います。
「“いきなり”“いつまでも”おもしろい作品を」元気 定松さん   2007.11.12
「“いきなり”“いつまでも”おもしろい作品を」元気 定松さん
今回のクリエイターズファイルのゲストは『首都高バトルX』、『ジェットインパルス』といった作品に携わられている元気の定松広如さんです。
 「遊んだ瞬間に面白いと思われるゲームを作りたい」EA吉田さん   2007.11.05
「遊んだ瞬間に面白いと思われるゲームを作りたい」EA吉田さん
今回のゲストはアイレムで『絶体絶命都市2』を手がけ、EAでは「お酒選びの新ツール」シリーズ、そして現在は、NDS『ポピュラス』の開発に携わられている吉田翼さんです。

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2007.11.26 [クリエイターズファイル]
「面白ければいい。みんなをワクワクさせたい」デジトイズ 砂塚さん
2007.11.19 [クリエイターズファイル]
「作品づくりは“こだわり”と“柔軟性”」元気 今野さん
2007.11.12 [クリエイターズファイル]
「“いきなり”“いつまでも”おもしろい作品を」元気 定松さん
2007.11.05 [クリエイターズファイル]
「遊んだ瞬間に面白いと思われるゲームを作りたい」EA吉田さん
2007.10.29 [クリエイターズファイル]
「最後までやり遂げる情熱を持って」EAネルソン・ウォンさん
2007.10.22 [クリエイターズファイル]
「子供も喜んでくれるゲームを作りたい」EA村上さん
2007.10.15 [クリエイターズファイル]
「日本のゲームは世界NO.1」UBIスティーブ・ミラーさん
2007.10.01 [クリエイターズファイル]
「今作っているものが作りたいゲーム」竹下和広さん
2007.09.25 [クリエイターズファイル]
「エンターテイナー魂を持って」サファリゲームズ岡さん
2007.09.10 [クリエイターズファイル]
「人を楽しませることに敏感に」『戦いの挽歌』の生みの親、河野さん
2007.09.03 [クリエイターズファイル]
「ゲームはユーザーに夢を与える仕事」SeedC中川さん
2007.08.27 [クリエイターズファイル]
「プレイする人を思い浮かべて」『アルテイル』宮本さん
2007.08.21 [クリエイターズファイル]
「エンターテインメントからより多くを学んで」UTD 越知さん
2007.08.08 [クリエイターズファイル]
「『MHF』ほど思い入れが深い作品はない」杉浦一徳さん
2007.07.31 [クリエイターズファイル]
「信念は見失わないで」カプコン『MHF』市川雄樹さん
2007.07.23 [クリエイターズファイル]
「わくわくしながら企画を作って」ドワンゴ田巻さん
2007.07.10 [クリエイターズファイル]
「ゲームを作る夢は捨てられなかった」ドワンゴ大柴さん
2007.07.02 [クリエイターズファイル]
「誰にも負けない何かを持って」『神宮寺』西山さん
2007.06.25 [クリエイターズファイル]
「大切なのはどれだけ努力できるかという事」『ギルティギア』貞森さん
2007.06.18 [クリエイターズファイル]
「辛いときこそ楽しんで」『HOSHIGAMI』末村さん
2007.06.11 [クリエイターズファイル]
「自分の気持ちを作品に込めて」『首都高バトルR』早津さん
2007.06.04 [クリエイターズファイル]
「大切なのは“続ける”こと」『首都高バトル』直井さん 
2007.05.28 [クリエイターズファイル]
「自分だけの感性を磨いて」『絶体絶命都市』南さん
2007.05.21 [クリエイターズファイル]
「ユーザーが喜ぶ顔を想像して」『バンピートロット』喜多さん
2007.05.14 [クリエイターズファイル]
「選ばれる作品を提供したい」『絶体絶命都市』九条さん
2007.05.07 [クリエイターズファイル]
「作品にはハートを込めて」『天誅 参』児玉さん
2007.04.23 [クリエイターズファイル]
「大切なのは判断力」『鬼武者』『ロストプラネット』大黒さん
2007.04.16 [クリエイターズファイル]
「空想しながら描く」『ウイイレタクティクス』形部さん
2007.04.09 [クリエイターズファイル]
「デザインはコミュニケーションのために」エンジンズ楠本さん
2007.04.02 [クリエイターズファイル]
「大切なのは最後まで作りきる覚悟」エンジンズ田邉さん

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