プレスリリース  

『キングダムアンダーファイアII』韓国の有名開発者たちが制作に参加

2010.06.23
『キングダムアンダーファイアII』関連情報
http://www.kufii.com/jpn/

 韓国ブルーサイドは2010年6月23日(水)、同社と韓国ファンタグラムが共同開発し、NHNが韓国国内のパブリッシングを担当しているオンラインアクション戦略ゲーム『キングダムアンダーファイアII』に関して、韓国の有名開発者たちが参加して同作を開発していることを明らかにした。

 『キングダムアンダーファイアII』は、シリーズ一作目『キングダムアンダーファイア』のアクションRTS(リアル タイム ストラテジー)要素を受け継いだ続編作品。新たにMMO要素が加わり、ネットワークを通じて他のプレイヤーとのゲームプレイを楽しめる。また、ストーリーは前作の延長上にあり、「第3の勢力」が新たに追加される。また、ダウンロードで特殊なアビリティーを購入できたり、新たなストーリーを楽しめるといった要素も用意されている。


 今回明らかとなった開発陣は、MMORPG『AION』のディレクターだったYong-Chan Jee氏と、オンラインFPS『SPECIAL FORCE』のディレクターだったYoung-Sun Lee氏のふたり。以下で上記のふたりから寄せられたコメントをお届けしよう。


<Yong-Chan Jee氏のコメント>
 いままではRPGを主に作ってきましたが、今度は性格が少し違う『キングダムアンダーファイアII』に参加することになって、個人的にも良い機会だと思います。『キングダムアンダーファイア』シリーズの場合、アクション性と戦略性を結合して良いゲーム性を見せてくれたゲームですが、ここにオンラインの要素たちを結合させることで、さらにダイナミックで多様なゲームプレイを作り出すことができます。
 キャラクタだけでなく自分が好む部隊をセッティングして1人で遊ぶ時にも多様なプレイを作り出すことができますし、キャラクタに集中したアクション型のプレイを好むユーザーといくつかの多様な部隊をコントロールする戦略的なプレイを楽しむユーザーなど、お互いに違う性向を持ったユーザー達が一緒に混じって楽しむプレイはオンラインでだけ感じることができる楽しさだと言えます。

<Young-Sun Lee氏のコメント>
 長い間ゲームを作って来ながらいつも追い求めてきたものは、新しくて難しい分野に対する挑戦と実行から来る楽しさでした。数多いキャラクタが登場しながらも、アクション性と戦略性とコミュニティを生かさなければならない『キングダムアンダーファイアII』は新しい挑戦意志を燃やしてくれるプロジェクトです。『キングダムアンダーファイアII』を最初から作るのではないので残念ですが、参加した時のバージョンを分析しながら感じたことは、そのあいだ開発者たちがこのプロジェクのためにどれだけ多くの努力と時間と熱情を注いだのかが感じられました。
 そして、このプロジェクトは多くのユーザー達が面白がりながら楽しむことができる成功したプロジェクトになれるという感じも受けました。私に与えられた役目に感謝して、ユーザーたちに新しい楽しさを与えることができる『キングダムアンダーファイアII』になれるよう最善をつくします。

(C)2010 BLUESIDE Inc. All Rights Reserved. “Kingdom Under Fire” is either trademark or the registered trademark of BLUESIDE INC. BLUESIDE and the BLUESIDE logo are either trademarks or the registered trademarks of BLUESIDE INC.

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