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【リリース】タイトー、iPhone向けゲーム開発に「OpenFeint」を採用 |
2010.01.19 |
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タイトーは2010年1月19日(火)、iPhone/iPod touch で提供するゲームに「OpenFeint」を採用することを発表。適用タイトルを展開していくことを明らかにした。
【以下、提供されたプレスリリース】
株式会社タイトー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田洋一、以下タイトー)は、株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:南場智子、以下DeNA)が資本業務提携しているAurora Feint Inc.(本社:米国カリフォルニア州、CEO:Jason Citron、以下Aurora Feint)の提供するソーシャルゲーミングプラットフォーム「OpenFeint」を、Apple社のiPhoneR/iPod touchR向けに提供している主要ゲームに順次搭載していくことを決定いたしましたのでお知らせいたします。
また、タイトーは、本日より「OpenFeint」を搭載した最新タイトル「スペースインベーダー インフィニティジーン Lite」の配信を開始いたしました。今後は、新作タイトルをはじめ、既に現在配信しているタイトーの人気タイトル「パズルボブル」「アルカノイド」等についても、順次バージョンアップにより「OpenFeint」を搭載し、提供していく予定です。
タイトーは、「OpenFeint」のコミュニティ機能という付加価値をゲームに追加することで、ユーザの満足度を高めるとともに、ユーザ間の交流活性化によってゲームへの定着化を図ります。DeNAは、グローバルマーケットでiPhone/iPod touch 向けアプリの高い実績を持つタイトーと連携することで、「OpenFeint」のマーケットシェアを広げるとともに、「モバゲータウン」のコミュニティ運営ノウハウを「OpenFeint」に融合していくことにより、グローバル市場でのiPhone/iPod touch向けサービスの拡大を図ってまいります。
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■関連リンク ・「touch! play! TAITO」
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