【E3 2009】パッケ版かDL版か? いや、PSP goは操作感で選んでください

 
イベントレポート  

【E3 2009】パッケ版かDL版か? いや、PSP goは操作感で選んでください

2009.06.05

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 米・ソニーコンピュータエンタテインメントが2009年6月2日(火)のプレスカンファレンスにおいて発表した新型携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル go(以下、PSP go)」。日本での発売日も11月1日(水)と決定したこの新ハードを、E3会場で触ってきた。

 今回は、同社ブースにて手に取ることができたPSP goと、現行の薄型PSP(PSP-3000)について操作感を中心に比較。なお、PSP go本体機構の大きな特長である画面の上下スライドだが、今回は開いた状態での出展のみなので試すことはできなかった。


 まず、PSP goを手に取った感触だが、PSP-3000よりも横幅が40mmほど短くなっているので、手の中でかなり小さく感じた。
 操作感の比較のため、PSP版『グランツーリスモ』の「Learning Driving Basics」を3000とPSP goで走行してみる。やはり、旧型PSPシリーズにおいて1000、2000、3000と型番が進んでもほぼ変わることのなかった横幅に慣れているためか、PSP goの初感触としては「小さくて持ちやすい」というよりは、「小さくてちょっと不安」というのが正直なところではある。
 また、PSP goのL・Rボタンはスライドさせた画面の裏にあるので、若干操作の際に窮屈さを感じる。『モンスターハンターポータブル』シリーズのように、L・Rボタンを使用する機会の多いアクション性の高い作品には不向きかもしれない。


 以上、PSP goについて操作感の不満をあげてしまったが、PSP-3000をはじめとする旧シリーズと、PSP goの操作感を比較すること、もっといえば、PSP goをPSP-3000からの進化系と捉えて評価を下すのは、やはりナンセンスではないかとも一方で感じる。
 PSP goのウリは、「コンテンツのオンライン配信」や「PCとの連動」を従来機より強化した点であって、完成の域にあるPSPソフトに蛇足するものではない。

 ここでは、いちはやくPSP goに触れたことを踏まえ、操作感という視点からPSP goと、以降も同時展開されるPSP-3000に関して提案したい。
 実に単純だ。前述の『モンスターハンターポータブル』シリーズを数百時間から数千時間プレイするようなコアユーザーの方は、PSP-3000までがおすすめ。ちょっとした操作の違和感がゲーム内の死へ直結するような状況には、やはり従来型が安心だ。
 そこまでシビアにゲームは遊ばない。PSPのゲームもやりつつ、iPodみたいなガジェット的楽しさも欲しい、というライトな方ならPSP goで行こう。


 PSP goには光学ドライブがない。PSP-3000までには光学ドライブがある。ハードとしての最大の特徴はソフトをパッケージで買わせるか否かではあるのだが、ゲームで一番大事なのは「操作感」という基本を信じ、以上のように提案させていただく。

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